英 雄 交 流

  英雄的存在:

  1.三国志题材的“真实性”。

  2.感觉就像是和游戏世界中的三国英雄生活在一起。玩家通过与他们对话,建立关系,最终将完全进入到三国志的世界中。

  3.像冒险游戏一样的对话形式。

  根据玩家的对话选择,决定与英雄之间的亲密度。

  与英雄交流的方法:

  三国志中的英雄们居住在大厅中的居所内,访问英雄的家就可以见到相应的英雄。

  不过不是一开始就能见到所有的英雄的,玩家在游戏中累积获得的功绩越高,就能见到更多的英雄。

方  式
说  明
对  话
经常去找英雄并且与英雄对话
礼  物
购买英雄喜欢的物品并赠送给他
根据每个英雄的喜好,礼物可以大幅度的提升与英雄之间的亲密度
当然如果送错了礼物,也有可能导致亲密度下降
宴  会
召开宴会,邀请英雄参加,并且与英雄接触
参加关卡
与英雄一起参加关卡战斗,并且协助英雄
同仇敌忾
与特定英雄的死对头的关系恶劣时,会造成与这位英雄之间的关系
更进一层
同  乡
与英雄是同一个地方出生的人,跟英雄的亲密度将会有加成
 

  交流获得的好处:

  与英雄的亲密度达到一定程度后,英雄会直接送玩家一些礼物,教玩家技能。

  并且会与玩家一起进行关卡战斗。

  在战斗陷入危急的时候,将作为援兵出现。

“友好度” - 亲密度高获得的好处
项  目
说 明
获得物品
可以获得某位英雄特有的物品
获得技能
可以学习到某位英雄特有的技能
进行关卡
可以进入只有该英雄才可以进入的关卡进行游戏
英雄介绍
当亲密度高的时候,英雄会介绍他认识的另外一位英雄给玩家认识
官职推荐
向朝廷推荐玩家担任某一官职
关卡援军
英雄将有一定几率自动作为援军,或者是玩家召唤英雄作为援军出现在关卡战斗中 。
* 当该次关卡战斗获胜时,与英雄的亲密度会提升相反,如果关卡失败了,亲密度会降低
 
“敌对感” - 亲密度下降的结果
项  目
说  明
传  闻
向其他英雄散布对玩家不利的传闻
弹  劾
向朝廷上书弹劾玩家
关卡逆援
同一国家的英雄在关卡中遇到,不帮助玩家
其他国家的英雄在关卡中遇到,将集中攻击玩家

  人物间关系等级:

  不共戴天—非常憎恶—憎恶—非常怀疑—怀疑—不置可否—信赖—非常信赖—敬仰—非常敬仰—义兄弟