重 量 系 统
 
所有的物品都有固有的重量。
根据所持物品的重量,人物的状态会变化。
人物刚开始的时候,可以拿的总重量是1000,人物拿总重量80%以内的物品时,没有任何变化。
人物可以拿的总的重量根据人物的等级,STR变化。
超过重量限度的时候,会有两个阶段;超过重量限度,饱和重量限度,此时要把人物的重量减少。

1.最适合的重量

人物的重量状态表示在道具窗口的上端,用现在重量/总重量(百分率)表示。人物在79%以下的重量下,没有任何变化。

2.超过重量限度

人物所持有的重量超过最佳的重量79%的话,重量显示会变成黄色,人物的移动速度减少,人物的HP,SP自然回复将中断。

3.饱和重量限度

人物的重量超过100%的话,重量显示变成红色,HP,SP的使用DELAY会根据重量比率增加。