分为可占领的LAIR及无法占领的TUNNEL二种。
1.Lair <可占领之地下城>
Lair是Corum大陆中水晶被解开时,结界变弱後,古代神复活後所留下的产物。地下城中“守护者”,是古代神呈睡眠状态(能跟人类沟通)。若压制它即可成为地下城主人。地下城有一核心场所,在此发动特别的魔法阵就能占领地下城,并跟守护者的精神连结。一旦占领地下城,玩家就能掌控守护者。
守护者会跟玩家一起成长,玩家下线时,守护者可保护地下城。在守护者身上设定的装备与魔法阵,其效果直接反映在地下城上。地下城占领後,可以升级强化。
2.Tunnel<非可占领之地下城>
Tunnel初次作成了的时候,与epunontoria大规模的地壳变动的发生日大体上相符。是连接另一世界之通道,最下层有异界魔兽进出之坑洞。 隧道形成後从里面冲出许多魔物,使得大陆陷入混乱之中。为阻止隧道里出现的异界魔兽,大陆中的十一皇家,第一次结盟;并在结盟据点上,展开了强力防御线,压缩防线内隧道之规模。但远处的隧道,仍然庞大;恐怖威胁深埋,怪物从异界不断入侵。异界魔兽利用此通路不断的冒出,入侵速度极高;因此占领隧道是不可能的。在CORUM大陆国家协定下,在此地区禁止任何 PK 。
MONSTER(魔兽)
在CORUM世界魔兽有叁种分类
• 魔兽
• Boss
• 守护者 (Guardian)
“ 守护者 ”是怪物的特殊形态 ,为古代神呈睡眠状态 ( 能跟人类沟通 ) 。若压制它即可成为地下城主人。地下城有一核心场所,在此发动特别的魔法阵就能占领地下城,并跟守护者的精神连结。一旦占领地下城,玩家就能掌控守护者。 守护者会跟玩家一起成长,玩家下线时,守护者可保护地下城。最高级守护者拥有很强的力量,易在一对一的较量中获胜。但是要成为最高级的守护者必须有高水准的亲和度与支配力。
守护者跟玩家一样,是战时的兵力。 具有混沌 vs 整顿,善 vs 恶的性向; 在不同阶段时有不同外型。守护者在一般状况下以“存在装备”的形态(守护者Icon)表示;在此情况,玩家可以装备武装守护者。守护者亦可变形为战斗形态,但有其时间限制。 如果时间限制到了,守护者就会从战斗形态蜕变到充电形态;此时力量会完全消失直到充完电为止,此时对玩家互补参数值连奖励的效果都无法提供。 另守护者与玩家联合的overdrive模式,所有参数值都倍数增加,但持续时间会变短。
玩家可以拥有很多的守护者,但同时与主人出外的守护者只能一个;召唤师则可以和多个守护者一同行动。 在守护者身上设定的装备与魔法阵,其效果直接反映在地下城上;反之,对守护者施法亦反映到地下城。地下城占领後,可升级强化。

Boss 拥有比一般怪物高的体力及强的攻击力,技术,以及人工智力,即使同样Level。但是Boss丢高级物品机率较高;而且Boss能获得的经验值也比一般怪物低,所以升级为狩猎领导怪物是不智的选择。
设置魔法阵
在 CCP(Central Core Posint) 设置魔法阵,地下城的防御力,升级速度以及工具生产速度会加快。魔法阵设置是把必要的装备放在接近 CCP的地方,就能启动。 另外随着地下城 Level 上升,中心点处的魔法阵的设置空间也会扩张 。 反之地下城被占领则会降低地下城的等级, CCP 的仓库 也会变小 ( 放在CCP的部分装备会消失,缩小规则是按照升级扩张规则反向操作 ) 。所有权也会转到新的统治者。
管理模式则分别有防御模式、产出模式、升级模式。
防御模式: 对地下城的防御结界集中魔力後,会提升地下城内怪物的攻击力与防御力。而且会增加对处罚侵入者的各种魔法阵效率百分之叁十。
产出模式: 所有的地下城会生产出一定数量之装备,在产生样式之下,所产生装备量,会增加百分之三十。
升级模式: 地下城集聚魔力後会升级,升级模式时经验值速度加快百分之五十。
样式别调整数值
模式 |
攻击 / 防御调整 |
产出装备调整 |
获得经验值调整 |
正常样式 |
加 0 % |
加 0 % |
加 0 % |
防御样式 |
加 30 % |
减 30 % |
减 30 % |
产出样式 |
减 10 % |
加 30 % |
减 30 % |
Level-up 样式 |
减 20 % |
减 30 % |
加 50 % |
地下城的魔法阵和守护者可以给予装备加强能力。把自己的装备视窗打开之後,把要装的装备拉到地下城运作视窗。魔法阵可以设定个数,守护者只能装备1个。
A. 可以用拉的方式来武装你的装备视窗里的装备
如果你没有武装守护者,还是会有基本的地下城预设守护者。在攻城战失去地下城,也会失去守护者。
地下城的属性和升级
地下城属性是依据地下城之 “ 级别 ”、 “所设置的工具 ” 及 “ 现在地下城模式 ” 来调整。 例如 :
1.地下城基本属性来给予 30% 的攻击 / 防御值
2.地下城里会设置攻击 / 防御上升级之魔法阵 (20%)
3.地下城设为升级模式 (-20%)
最终数值为 100+30+20-20=130% ,
依据上述公式,攻击 / 防御力增加 30% 。
地下城之经验值随着时间慢慢累积,其 Level 也跟者上升,力量逐渐增强。
例如:从 n 阶段至 n-1 阶段,所需要 n*3*24*60( 叁日 ) 的时间
地下城的等级上升到 n 等级的话,地下城内所有的怪物与魔法阵的等级就上升到 n-1 。
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