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《科隆》是奇幻风格的网络RPG游戏,由在国内具有非常高知名度的韩国网络游戏——《龙族》的开发小组开发,采用了全新的3D技术,游戏画面精致细腻。游戏中加入了独特的地下城系统,引入了地下城攻防和经营的特色内容。3000多个风格各异的地下城和地下城出产的资源,为玩家占领和争夺的目标。 |
游戏中融入了类似《三国志》的策略部分,征服一个地下城, 将会对游戏进程产生很大的影响,玩家在发动地下城的战争时,更要深思熟虑,也许一个轻率的行动就可能导致极大的损失。
《科隆》游戏特色
游戏特点-首创的跨服务器万人大国战
当年的《龙族》开创了网络游戏“国战”的概念,让无数玩家沉迷于此。
《科隆》又推出了首创的“服务器战”,不同服务器间的玩家有一个更大的较量的舞台。
游戏特点-数千个风格迥异的地下城
游戏以地下城为游戏的主要进行地点。数千个风格迥异的地下城和里面的各类怪物,是玩家进行冒险的地方。
游戏特点-展现王者策略的地城争霸
玩家可以通过打败地下城守护者来占领低下城,一旦玩家占领后,地下城就可以为玩家提供各种各样的装备或其他特殊道具,而某些装备和特殊道具只有在特定的地下城才会出产,而且玩家在占领了与一个地城相邻的其他地城后,中心地城会升级,并增加一层,出产更好的物品。这些就决定了玩家在选择攻打和占领地城前,必须要有相当好的计划和谋略。
游戏特点-独特的神器锻造和镶嵌系统
玩家可以在游戏进程中获得各种打造或镶嵌用材料和宝石,玩家可以利用这些材料和宝石升级自己的装备,使它们变的更强。也许一把普普通通的武器,加上玩家的努力和运气,就能成为一把神兵利器。
游戏特点-
无穷尽的各式各样极品装备
游戏采用《暗黑破坏神》式的完全随机装备系统,两把名字、式样相同的武器可能会具有差距很大的各项属性。游戏中还包括各类蓝色魔法武器、黄金武器和绿色套装,玩家会有非常多的收集的目标。
游戏特点-丰富的职业选择,开放的技能学习
游戏目前开放了5种职业,有各自不同的侧重。但是玩家在选择职业后,可以自由的学习其他职业的技能,只是可能要付出更多的努力。不同职业的技能的配合,使玩家的成长变的多样,也使游戏变的更加有趣。
●传说
诸神的黄昏:“爱浮伦特利亚”大地的诞生和“爱浮伦特利亚”的五个大陆的形成
在“爱浮伦特利亚”大地诞生前,宇宙间只是一片混沌。 直到 “光”从混沌中孕育而生,不断吸收周围能量开创起万物;“黑暗”则被压迫至世界阴影,沉淀凝聚为一无名的破坏地狱。自此,“光”和“黑暗”二者成为宇宙间无常的轮回定律——“破坏”与“生成”。直到有一天,“力”出现了,它拒绝接受业已形成的轮回定律。
“力”的出现使得原本二分的宇宙,变得更加纠葛不清。五大势力遂渐形成,其代表神:“秩序之神”,“秩序恶魔”,“混乱之神”,“混乱恶魔”,“中立之神”年年互相争斗不止。由于五大神均源于混沌二元,拥有强大的神力;任何一方失衡,均足以带来整个宇宙的毁灭。所以多年来,诸神间小心翼翼,维持着微妙的平衡。
一日,诸神间的争执又再次暴发;争执是如此热炽,一发不可收拾。直到最后一刻,他们才意识到宇宙在他们的摧残下,崩溃在即。诸神于是协议将身体化作大陆,来支撑崩坏在即的宇宙——“爱浮伦特利亚”的五块大陆因而形成。当五大神身体化作物质以支撑大陆,其神性的灵魂无处可去;诸神便将其封印在五个水晶内,分散藏于大陆中。诸神的强大力量不再存在了,而是封印于水晶之中。唯诸神的特质,深深影响着其后在大陆上居住的生命。
“爱浮伦特利亚”大地的命运依存在其它四颗深藏于众多地下城堡中的水晶。
未来将取决在水晶拥有者的手中:一个新世界或一个未日……全由他决定。

●历史
一世纪(诞生) “阿尔兰得”大陆 :龙的年代
诸神黄昏岁月后,第一个在“阿尔兰得”大陆定居的种族并非“人类”,而是“精灵” 和“侏儒”(来自“精灵家园”大陆)。
当时龙横行在整个“阿尔兰得”大陆。相较于其它种族,人类的力量是如此的微少和单薄;但人类的弱点并没有为其带来种族的灭亡,反而为其带来新的结局。由于天生力量的薄弱,人类不得不寻求混乱及秩序的调合。且由于个体在先天上的不足,人类只得依靠团体共同行动,并将其所知传承给下一代。其凝聚和传承力量的特性,使得人类在最后统治了“阿尔兰得”大陆。

龙的种族几乎被完全消灭,而“精灵”和“侏儒”也遭人类驱逐,离开了“阿尔兰得”大陆。其后,和平的人类在了解到统治“爱浮伦特利亚”大地的五颗水晶就散落在“阿尔兰得”大陆中后,血腥邪恶的争夺自此开始。
“阿尔兰得”大陆也被付予一个新名——“科隆”(受诅咒的大地)
第二世纪(混乱)“科隆”人类的年代:战争 ( 参照“科隆战记 III”)
不知过了多少年岁(争战的日子,使人感觉似乎特别久远)。除了内部的争战外,“科隆” 大陆的 14 州邦也不断受到来自“魔族”和“不死生物”的骚扰与攻击,十足一个战争漩涡。

同时代,精灵崛起于“魔族之地”大陆;并被“魔族”所衷心接受。他们用与生具有的强大魔力,封印了无数的危险而创造了一个详和的家园(也因此精灵被称作“大陆的灵魂”)。 强大的封印造就了一个新世界,但也给予精灵们生生世世维护封印的重责;一但封印损坏,炼狱将接踵而至。
第三世纪:(世界未日)一个全新的世界
百年的平和……
百年的平和它仿佛像建筑在沙漠中的城堡危机重重……
不曾间断战乱的科隆大地渐渐呈现出平和的气氛,分散的人们渐渐组成一个一个部落……
就这样时间在不知不觉中渐渐消逝,但有组织越来越强大的部落又重新渐渐陷入战争的危机。随着部落的强大,人们的对权利的向往、领土扩张的野心也渐渐苏醒过来……
仿佛预知战乱的重起,天空也渐渐乌云漫步,响起了让人心惊胆战的雷声……

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