幸运日
在我们建立角色的时候,曾经为角色设置过生日。这对应到游戏中的时间,就产生了幸运日。在幸运日中,我们打怪的经验值获得是平时的1.5倍。
打开我们的属性界面,能看到我们的幸运日名称。以及当前离我们的幸运日还有多少小时(这里的小时是指现实中的时间)。或者我们可以在游戏外查询当前自己离幸运日还有多久,推荐使用“幸运日计算器”。
心魔
在洛阳左上方的城门内找到老乞丐(34.26),花100两银子请他算一卦,他会告诉你,你的“心魔”所在位置。到这个地方,我们会看到地上显现着一颗白色的骷髅。与之对话,给他所要的一笔银子(当前级别数X100),然后选择与之战斗。切换场地后,我们面对的是一个和自己一模一样的敌人,如果战斗胜利,我们将获得现实时间中两小时的双倍经验值时段。
注意:现实时间中我们每天只能做一次成功的心魔任务。
必杀技
角色成长到13级时,可以在瓦当镇老武师(98 , 47)处领取“破坏妖界通道”的任务。领取任务后,我们先到落马山百狼窟,杀死两头猪妖,获得上下两截狼符。
特别提示:猪妖的出现位置不固定,但通常会在百狼窟地图中的空旷地现身。而狼符的掉出也有一定几率,有可能我们要打几头猪妖才能得到两只狼符。——因为猪妖和后面的狼王比较强大,所以建议大家最好是组队来做这个任务。
拿到两只狼符后,我们回老武师那里,请他将狼符合成。之后我们拿着合好的狼符,就可以到百狼窟下层的狼王洞了。
进洞打死狼王,“破坏妖界通道”的任务顺利完成。再去老武师处,他就会教给我们第一个必杀技。
人族会学到“骤雨打青荷”;妖族会学到“三入地狱”;仙族会学到“千旋转”。
另外一个必杀技“气爆”的学习方法是这样的:
只要玩家来到洛阳城,前往太学村,在太学村地图的左上方(103,19)找到一位老者,与他对话后即可进入“天书秘谷”。在秘谷中会遇到两个NPC,前一个会要你作点简单的数字题,答对后便能获得一本“无字天书”。
秘谷深处的另一个NPC篡养了不少猫妖,先把所有猫妖都消灭,之后跟他对话,选择“文斗”,用猜拳的方式与他对决(须下注),获胜后可得第二本无字天书;选择“武斗”,会与两只狼精校尉对决,而且两只校尉中有一只是假的……,获胜后也可得到无字天书。
这里的无字天书可以多次获得,但对于学习“气爆”,只要有一本就够了。多余的天书可以留在以后使用。
拿到无字天书,到洛阳城找武师对话,就可以学到“气爆”了。
必杀技之用法
通过按F7后可以看见必杀技框中所学会的必杀种类,点到图标后首先会看见它的技能等级、类型、消耗,最重要的是最下面的摇招轨迹,例如所学的技能为“千旋斩”。
他的摇招轨迹是“|”,只要按住"alt"然后用鼠标在游戏中画出一道“|”竖条,然后在一秒内点中你要打的怪物或者人。就可以发出必杀,否则慢了的话就攻击不到敌人了。
气爆的摇招轨迹为“>”,具体方法同千旋斩一样。
具体用法为:首先观察血量右边的怒气值,数字几就代表有几千的怒气值,具体的用鼠标放在上面就可以看出,首先确定在必杀所需怒气之上后,按住“alt”键的同时用鼠标左键按照摇招轨迹画出轨迹,这个时候必杀就会放出,在战斗的时候发出必杀点中敌人,你就可以看着自己华丽的必杀动作了。
阵法
角色成长到10级时,在瓦当镇武师(122.31)处我们可以买到“阵图”。由此我们就学会了第一个阵法。有关阵法的详细说明请点这里。
带新人
角色成长到15级时,可以在瓦当镇善心婆婆(98.97)处,得到“带新人”的任务。领取任务后,与其他10级以下的新手玩家组队,按组队人数和时间来计算自己所获的“声誉值”。用声誉值可以在善心婆婆这里兑换金钱、装备或技能书。这个任务可以做无数次。
打擂台
在任何级别,玩家都可以前往城镇中的擂台进行打擂。 打擂时要交一些金钱和一些竞技积分,这将由系统保存。打擂获胜,成为擂主,同时也就开始了“守擂”。在守擂时间内,守擂者可向为其守擂的替身(系统生成)领取奖励。每过5分钟可去领奖一次,奖励品为“金钱”、“竞技积分”和“经验”。有关打擂的详细说明请点这里。
绿色武器
在游戏中,有些武器的名字是绿色的,这种武器具有可培养的属性。装备绿色武器后,积累使用时间,以及使用连招获得连击分,可以实现武器的成长。
绿色武器有浅绿和深绿的区别,浅绿武器的成长有阶段性,到达级别上限时,所有的属性会固定下来。深绿色武器则可以不断的成长。
关于绿色武器的培养规则,我们以下图为例进行介绍:

这是一把仙族使用的双耳锡杖,名字为浅绿色,表示它可以培养。武器说明文字中绿色的部分表示可以成长的属性。
该武器当前的使用等级需求为8,这也就是它自身的当前等级。
使用者的角色等级必须至少等于该武器的等级时才可装备它,装备后,武器的成长也就随之开始了。
连击分数越高,则武器获得的经验越高;同时获得经验的几率会变大。当武器等级变高,每次打出连击分时,获得经验的几率会变小。
绿色装备每次升级时,有机会激活一个属性;
每个属性的成长数值是随机的。也就是说,绿色武器的成长,有无限可能……
PK
《刀剑》本身提倡竞技,希望减少恶意PK,但PK也是网络游戏中玩家解决一些矛盾的直接办法,所以游戏中设立了大量PVP场景来均衡玩家对PK的需求。PK是指玩家在游戏中的PVP场景中(地图名为红色),自发的冲突与战斗,战斗双方在人数上和等级上没有限定。
PK与竞技不同,PK的胜负直接关系到玩家的生死,因此,PK的奖惩也就有更加严格的限定。PK的结果将直接影响双方的善恶值和死者的死亡惩罚。
善恶值
善恶值是衡量玩家在游戏中是否有恶意PK行为的标尺,玩家每在PVP场景中杀死一个中立或是善良玩家(善恶值>=0),系统将会降低其善恶值;而玩家做封妖等为民除害的任务后,系统会提高其善值。
红名的玩家在进入大型的村庄与城市时,会被城市捕快追杀。在进城的场景切换处也会受到民兵守卫的攻击。红名玩家死亡以后将会在恶人谷重生。
善恶值可以通过以下手段增长
- 封妖任务;
- 自动回复,在保持善恶值一定(以善恶值最后一次变化开始计时)的条件下,每过一定时间,系统将自动增加善恶值1,只能将0以下善恶值恢复回0。
- 通过在特定地点忏悔(寺院),只能从0以下善恶恢复到0善恶;(暂未开放)
授徒一名并让徒弟学成出师;(暂未开放)
注:善恶值每次变化都由系统在自己视屏左上角的消息中发消息“善恶值+/-?”,也可以按F6弹出个人资料界面查看当前善恶值。
游戏中与PK有关的5种模式
在游戏中,按下Ctrl+H可以切换下列5种游戏模式。
- 自由模式
可以攻击任意其他玩家。
- 和平模式
不可攻击任意其他玩家。
- 善恶模式
可攻击灰名和红名的玩家。
- 队伍模式
可攻击任意非本队伍的其它玩家。
- 帮会模式
可攻击任意非本帮会及帮会盟帮以外的其它玩家。
PK惩罚
杀死不同善恶值的玩家,杀人者所受惩罚也不相同:
- 被杀者类型 杀人者惩罚
- 白名 善恶值(-25) -(正等级差/50)
- 蓝名 善恶值(-15) -(正等级差/75)
- 黄名 善恶值(-5)
- 红名 不减善恶值,红名玩家进入城市会被捕快追杀,死后有死亡惩罚
正等级差:高于被杀对像一定级别时,等级差为真,数据有效,如果杀人者低于被杀对像,则等级差为假,数据为0。
死亡惩罚
善恶值不同的玩家在战斗死亡时,会有不同的损失。善值100为善值极值,此时死亡无任何损失;红名角色死亡时包裹里的每件物品掉落机率为100%,身上装备掉落机率为20%,金钱损失100%。其他灰名、蓝名、黄名的死亡惩罚会比红名的低一些,但也将非常严厉!
PK规则
在游戏中的PVP场景里,白名玩家间战斗的开始会遵循最先变灰规则。最先变灰规则:判断一个玩家是否为恶意攻击的原则。如果某个白名玩家在PVP场景中攻击其它非红名玩家,则攻击者自己的名字会变灰并显示在头顶上闪烁显示。

名字变灰的玩家如果停止攻击,过60秒他的名字颜色就会恢复正常。在这段时间内,灰名玩家死亡将会受到相应惩罚。 其它任何玩家攻击一名“灰名”玩家或“红名”玩家,将其杀死,自己不变色也不受惩罚。在此,1分钟的“灰名”相当于“暂时红名”。灰名和红名玩家都会被民兵守卫和捕快攻击。
当一名玩家从黄名变成红名时,系统会遵循红名规则予以判定。 红名规则:当玩家的善恶值第一次小于0时,系统将会将其名字变色,而且会在人物外形上有所表现。 红名死亡处理:红名玩家死亡惩罚按“死亡惩罚”处理,其死亡后,回到“恶人谷”,在红名阶段去任何城市记录重生点均无效。

PVP场景列表
- 太学村
- 九曲溪谷
- 午桥庄
- 洛水南岸
- 凤凰山
- 灵山寺
- 妖族营地
- 豹王帅帐
- 英纳雪原
- 云盘雪谷
- 月剑镇
- 雪狸洞
- 妖狸洞
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