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    Avatar特点

    劲乐团2Avatar全部采取3D人物造型,以人物演奏乐器时的动作为卖点。劲乐团2中的Avatar与人物动作均可以由用户自由选择及搭配。内测共开放200余件道具与150组动作。

    Avatar分类

    装饰性道具:

    以装饰性为目的而出售的Avatar道具,其中包括:发型、上装、下装、鞋、手套、乐器。

    具体项目如下:

部位

项目

头部

发型、帽子

上半身

上衣

下半身

裤子、裙子

脚部

手部

手套

操作类

乐器

    动作类道具

    以Avatar特殊表现力为卖点的动作类道具。其中包括:默认动作、开场动作、游戏动作、结束动作。

    具体项目如下:

项目

动作类型

默认动作

游戏房间内动作

开场动作

游戏开始时动作

游戏动作

拨弦类动作(吉它)

拨弦类动作(贝斯)

弹奏类动作(键盘)

击打类动作(鼓)

结束动作

歌曲结束时动作

    其中游戏动作根据用户在游戏中的成绩进行不同程度的表现。每种情况默认4套动作,进行随机演出。

    同时每个项目具备收费服务,满足用户的需求并作为收费项目推出。

    Avatar设置

    为了提高Avatar的价值,部分Avatar将进行等级设置,必须达到等级标准才可以穿着。
    Avatar数量比与等级标准如下:

类型

比例

数量

等级设置

售价

新手类Avatar

5%

2套

等级限制无

进阶类Avatar

30%

12套

等级限制低

较低

中级Avatar

60%

30套

等级限制中

中等

高端Avatar

5%

2套

等级限制高


    G币道具出售规则

    道具出售价格=道具剩余使用天数/300*道具原价
    1.所有G币出售的道具按以上公式计算。
    2.如果道具包含G币M币两种价格,则按照G币原价进行计算。
    3.出售道具所获得的均为游戏G币。
    时效性道具(7天,30天)出售规则
    出售不退还任何游戏货币。

    永久性道具出售规则
    道具出售获得折价券数量=道具原价*30%
    1.出售道具所获得的货币为折价券。
    2.因为游戏初期永久道具储量较少。
    3.内测期间暂不开放此回收机制,同时参考劲舞团该功能上线效果做相应调整

    人物动作定价标准

    动作介绍

    劲乐团2Avatar全部采取3D人物造型,可以搭配装饰和动作,从而让Avatar造型能够千姿百态。3D人物相对于市面上的2D形象有其自身的优点:

    给玩家以新鲜感和立体感,比2D形象更吸引人;
    3D化的造型可以让道具和动作设计更灵活;
    3D化拥有比2D更丰富的道具和人物动作。

    动作表达

    劲乐团2的动作系统让玩家的劲乐团2击打水平更好的体现在场景中,作到场景与游戏的统一,玩家可以通过场景中人物的表现,获得更大的成就感和荣誉感。

    劲乐团2丰富的人物动作也可以让游戏本身更加绚丽,显得多样化。

    动作展现

    劲乐团2内测阶段的动作达到了150种,可以在各种场合展示,动作分为:

Default

Show

Open

Win

Lose

    玩家可以在特定场合展示自己的动作。