人物各属性详解
★等 级★
LEV
人物等级
代表人物等级,每当EXP经验值达到升级标准时,等级就会提升,每次升级可以获得1点的「属性点数」,可以用来加强人物本身的各项属性。
地狱级数关卡:50、70、79、85、89、90、90级以上。(经验值加倍)
FAME
名声

以名声经验值为基础。
名声影响人物称号取得、商店买卖折扣、创立公会等功能。

商店买卖折扣=[名声等级/2×100%]

TEND
向性值
以向性经验值为基础。(未开放)
FAITH
信仰值
以信仰经验值为基础。(未开放)
★属 性★
STR
力量

代表人物的力量,直接影响到人物的攻击力及负重程度,力量愈大,负重力也愈高。

CON
体质

代表人物的体质状况,CON会影响HP及SP于等级提升量及自然回复量。

CON高低对武道家来说,会影响攻击力[2CON=1STR]

INT
智慧
影响魔法的魔法攻击力。
WIS
精神
影响人物MP的多寡及自然回复量。
是魔法师、圣职者的必加属性。
DEX
敏捷

代表人物的敏捷、准确程度,DEX愈高愈容易闪躲敌人的攻击,也容易命中敌人,且爆发出致命一击的机率也会跟着提高。
影响盗贼的技能威力。

★经 验 值★
EXP
人物经验值
人物等级获得升级的条件,当经验值提升到升级的标准时,即可升级,每次升级可以获得一点的「属性点数」,可以用来加强人物本身的各项属性。
FAME EXP
名声经验值
名声值获得升级的条件,藉由攻击特定怪物、护卫他人来获得。
TEND EXP
向性经验值
向性值获得升级的条件。(未开放)
★ 数 值 ★
HP
生命力
生命若降到0,人物就会死亡。
MP
魔法力
魔法值愈高,可使用的魔法次数就愈多。
SP
技能值
技能值愈高,可使用的技能次数就愈多。
★ 数 值 ★
AC
物理防御力
代表人物受物理攻击的防御力,AC数值愈少,对怪物的物理攻击防御愈强。
(AC/2)×100%=可减少损伤比率
MC
魔法防御力
代表人物受魔法攻击的防御力,MC数值愈少,对怪物的魔法攻击防御愈强。
AAR
物攻闪避率
回避物理攻击
SAR
魔法闪避率
回避魔法攻击
DAM
杀伤力
破坏加级,DAM愈高,会增加致命一击的机会。
HIT
命中率
攻击的命中率,命中率愈高,愈容易命中标攻击目标
RESIST
魔法抵抗力
对风、火、地、水、光、闇属性的抵抗能力。
WET
负重量
身上所能携带物品的重量
WEI=52+[LV+3(STR–3)]