帮城是帮会可以占领、开发、攻守的区域。帮城内有各种建筑设施,可供使用开发。只有通过王大侠和帮城符才能传送到帮城地区。在帮城中央地区的八个方向,共有8个帮城可供占领。
帮城俯视全景如下图:
【帮城设施】
铁匠铺:随着开发度的提高,可以提升或降低武器的准确度。
作 坊:随着开发度的提高,可以提升或降低项链的回避率。
食品店:随着开发度的提高,可以购买到更加便宜的补品。
练武馆:可以提升城门的防御强度,让新手安全的修炼。
开发度与合成武器、项链最高限度、食品店贩卖的补品折数、练武馆的力量修炼上限的关系如下表:
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开发度 |
0 |
100 |
200 |
300 |
400 |
500 |
600 |
700 |
800 |
900 |
1000 |
|
合成最高限度 |
±15 |
±15 |
±18 |
±18 |
±21 |
±21 |
±24 |
±24 |
±27 |
±27 |
±27 |
|
食品折数 |
原价 |
9.5 |
9 |
8.5 |
8 |
7.5 |
7 |
6.5 |
6 |
5.5 |
5 |
|
练武馆力量限度 |
100 |
120 |
140 |
160 |
180 |
200 |
220 |
240 |
260 |
280 |
300 |
【帮城管理】
占领帮城的帮会帮主,在帮城议事厅,通过点击大厅内的“帮会组织结构”可以对帮城进行管理,比如税收管理、帮会资金支配等等操作。
攻城战
攻城过程大致分为:待命时间-宣战阶段-城门攻防-神物攻防-攻防转换四个循环阶段
『宣战』在系统规定的时间内。玩家身份必须为帮主,通过王大侠传送到[帮城中央地区],到欲挑战的帮城门口,打破[门派石]。
若宣战帮会不止一个,则看哪个帮会的帮主先将宣战碑打破,此帮会则有优先权攻城,帮会成员也能顺利进入战场。
[门派石]每次被打破后,将于60秒后恢复,想要参加攻城的其他帮会在攻城战时间内一样可以再打[门派石]。
攻城帮会的其他成员可先传送至帮城外,等待帮主宣战成功后进入战场,攻方必须突破城门进入帮城内部。
下图为令人热血沸腾的城门攻防战场面:
进入战场后,攻城方的一个帮会必须同时占领作坊、食品店、铁匠铺、练武馆前的神物界碑。
攻方打破上述4个神物界碑之后,并同时占领其中3个满30秒,即发生攻守转换。
攻方变守方临时占据帮城,原守方被传出帮城,需再去宣战打门派石才能攻城。
攻城时间一般系统设定为1小时,时间结束后,当前占领帮城的帮会帮主攻击最后的主碑(主碑只有攻城帮会的帮主可以攻击),当帮主打破主碑后,帮城战即告结束,还在帮城内战场上的成员会被强制移动到[议事厅],正式占领帮城。
攻城注意事项:
1.只要玩家身份为帮会的帮主,且帮会的声望在100以上,就有权利挑战。
2.挑战帮城的帮主必须准备10w钱币,当[门派石]打破后,10w钱币会被系统收回。
3.攻城与守城方成员的战场范围为全地图,不受地区限制。
4.攻城的帮会成员,除了可以攻击守城帮会外,一样可以强制攻击其他攻城帮会成员。
5.作坊、食品店、铁匠铺、练武馆前的神物界碑在打破后60秒后会重生,谁打破就算是谁占领。
6.攻城战中死亡的玩家不会损失任何人物属性、金钱与物品。死亡后于攻城时间内依然可以再投入战场。
7.当帮城被攻破后,帮成内所有设施的开发度会下降10%。
8.开发帮城内各项设施的玩家,会随机得到[草药]。
9.玩家攻击神物界碑时会得到相应的力量与熟练度的经验
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